Jede Minute ein Stück Magie
Die Patronus-Hunde begleiten euch durch den Turniertag. Wählt euren Ring oder folgt der Zeitlinie zu eurem nächsten Programmpunkt.
Eine Karte voller Zauber
Die verzauberte Zeitlinie
Tippt auf einen Balken und ihr landet direkt beim zugehörigen Programmpunkt.
Ring 1Ring 2OrganisationPause / Umbau
Auf Mobilgeräten seitlich wischen →Das Buch der Stationen
Die Prüfungen im Detail
Findet euren Weg durch den Tag.
Station 01
Vereinsheim
Anmeldung · Begrüßung · Siegerehrung
6 Programmpunkte-
07:30bis 08:15OrganisationMeldestelle B/3/S
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08:15bis 08:20OrganisationBegrüßung
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11:00bis 11:45OrganisationMeldestelle 1/2
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11:50bis 12:20Pause / UmbauMittagspause
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12:20bis 12:40OrganisationSiegerehrung B/3/S
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15:30bis 15:50OrganisationSiegerehrung 1/2
Station 02
Ring Eins
Senioren · Klasse 3 · Klasse 2
8 Programmpunkte-
08:20bis 08:35OrganisationBriefing/Begehung Senioren
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08:35bis 09:20PrüfungSenioren (11 Teams)
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09:20bis 09:35Pause / UmbauUmbau Klasse 3
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09:35bis 09:50OrganisationBriefing/Begehung Klasse 3
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09:50bis 11:50PrüfungKlasse 3 (20 Teams)
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11:50bis 12:00Pause / UmbauUmbau Klasse2
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12:40bis 12:55OrganisationBriefing/Begehung Klasse 2
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12:55bis 14:55PrüfungKlasse 2 (18 Teams)
Station 03
Ring Zwei
Beginner · Klasse 1
11 Programmpunkte-
09:00bis 09:10OrganisationBriefing Beginner
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09:10bis 09:20OrganisationBegehung Gruppe I
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09:20bis 10:15PrüfungBeginner Gruppe I (13 Teams)
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10:20bis 10:30OrganisationBegehung Gruppe II
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10:30bis 11:20PrüfungBeginner Gruppe II (12 Teams)
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11:20bis 11:30Pause / UmbauUmbau Klasse 1
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12:40bis 12:50OrganisationBriefing Klasse 1
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12:50bis 13:00OrganisationBegehung Gruppe I
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13:00bis 14:00PrüfungKlasse 1 Gruppe I (13 Teams)
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14:00bis 14:10OrganisationBegehung Gruppe II
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14:10bis 15:10PrüfungKlasse 1 Gruppe II (13 Teams)



